Pocket UFO

Материал из PocketZ_wiki
Перейти к: навигация, поиск
Pocket UFO
Изображение:PPC_PocketUFO_1.gif
Разработчик SMK Software
ОС Windows Mobile 2003
Windows Mobile 5
Windows Mobile 6
Текущая версия 1.26
29 мая 2007
Лицензия Freeware
Сайт Pocket UFO
Изображение:Forum_Link.png Обсуждение на форуме.

Содержание

Описание

Pocket UFO это римейк популярной игры прошлого века X-COM Enemy Unknown (UFO Defenсe) для устройств Pocket PC. Игра представляет собой пошаговую стратегию с элементами RPG. Превосходная графика и захватывающий геймплей и по сей день привлекает игроков во всем мире.

Отличия Pocket UFO от X-COM Enemy Unknown

Набор элементов управления на панели минимизирован с целью уменьшить ее размер (убраны почти не используемые кнопки). Некоторые кнопки перенесены в главное меню. Появилось такое понятие, как двуручное оружие, так что теперь вы не сможете взять в руки бластерную установку и ракетницу одновременно. Убрана возможность взять/кинуть труп. Введено понятие веса (Если ваш солдат слаб, то бегать с тяжелым оружием он будет не далеко, да и уставать будет очень быстро). О превышении веса можно судить по цвету надписи в инвентаре. Огонь теперь действительно сжигает врага. Для удобства, объекты, лежащие на полу помечаются ореолом. Взрыв стал объемным. Если выстрелить зажигательным снарядом по второму этажу, то огонь спустится и на первый, беспощадно сжигая все на своем пути. Алгоритм обхода препятствий заметно улучшен. Пришельцы стали злобнее.

FAQ

Q:Как начать игру - передо мною карта, циферки, и все... Что делать?
A:Для начала игры вам надо указать где будет постороена ваша база. Ее можно построить только на суше. В качестве небольшой подсказки - от местоположения вашей базы зависят ваши доходы, получаемые от стран "прикрываемых" радарами этой базы. Поэтому лучше строить ее в местах наибольшего скопления развитых стран-участников проекта "X-Com" (т.е. в Сев. Америка, Европа, Азия)
Q:База построена - что дальше?
A:А дальше сама игра.

На базе строим хранилища/лаборатории/радары и прочую инфраструктуру. Учеными изучаем новые технологии (свои и пришельцев). Инженеры по полученой информации создают полезное "игрушки".

Перехватчиками (2 изначально) сбиваем вражеские тарелки. На десантном самолете высаживаем бойцов и проводим зачистку оставшихся в живых, после чего марадерствуем, собирая артефакты и начинаем по-новой.
Q:Как сложно то все...
A:Нет не сложно. Просто надо мысленно разделить игру на две. Одна (все кроме боевой части) - мощный экономический симулятор/менеджер военной бызы, вторая (непосредственное управление бойцами на миссиях) - таткическая походовая RPG. И все станет на свои места.
Q:Гм. Странно, а я слышал что это сразу 3 игры? :)
A:Не игры, а режима.
  • Геоскейп (карта мира) - глобальный стратегический режим с неумолимо бегущим временем, где можно наблюдать за активностью НЛО, выявлять базы пришельцев. А так же высылать истребители на перехват вражеских НЛО, посылать ваших "зондер-коммандос" на захват и добивание неприятеля. Также из этого режима доступна энциклопедия "UFOpaedia" по внутренней вселенной игры.
  • База. Здесь происходит менеджмент всей деятельности проекта "X-Com".
    На базе можно нанять/купить/продать/уволить бойцов, технику, персонал и оружие. Можно переименовывать солдат и снаряжать их. Можно управлять исследованием и производством.
  • Тактический режим. Режим боя служит для непосредственного управления в походовом режиме вашими оперативниками. С помощью пиктограмм управления вы можете менять тип движения, режимы стрельбы, вызывать тактическую карту и переключатся между бойцами.

Ссылки

Источник — «http://wiki.pocketz.ru/wiki/Pocket_UFO»
Личные инструменты